பழமையான சீனாவில் யுத்தத்தின் அடிப்படைகள்
பழமையான சீனா, 5,000 ஆண்டுகளுக்கு மேல் நீளமான வரலாற்றுடன் கூடிய ஒரு நாகரிகம், அதன் கண்கவர் கலாச்சாரத் துணைபிரேமுடனும், துல்லியமான 軍事 யுத்தவியல் மற்றும் στρατηγική στρατηγική உள்ளீட்டுக்காக பிரபலமானது. காலத்திற்கேற்ற யுத்தங்கள், குறுக்குவழி சமூக-அரசியல் சூழ்நிலைகளால் உருவாக்கப்பட்டது, வம்சங்களை உருவாக்குவதிலும் எம்பிரோக்களின் அதிகாரத்தை ஒருங்கிணைப்பதிலும் முக்கியப் பாத்திரம் வகித்தது. சியா வம்சத்திலிருந்து (ச. 2070–1600 BC) க்விங் வம்சத்திற்கு (1644–1912 AD) இடையே, முன்னணி படைகள் மட்டுமல்லாமல், நிறுவிய கலாச்சார முக்கியத்துவம் கொண்ட இடங்களில் யுத்தங்கள் நடந்தன.
போராடும் மாநிலங்கள் காலம்: நிலைப்பாடு மற்றும் திட்டமிடலின் காலம்
சீன யுத்த வரலாற்றில் முக்கியமான காலங்களில் ஒன்று போராடும் மாநிலங்கள் காலம் (475–221 BC). இந்த காலம் சீனாவின் ஜோ தடவையின் பேரரசின் பெயர் தொடர்பான பல மாநிலங்களில் விரிதல் செய்யப்பட்ட அத்தியாயங்களை கூறுகிறது. இந்நிலையில், மின்னல் உருவாக்கிகள், குதிரைகள், மற்றும் குறிப்பிடத்தக்க படைகளுக்கு உரிய பரிமாணங்கள் ஆகியவற்றின் அறிமுகம் யுத்தத்தை மாற்றியது.
சாங்க்பிங் யுத்தம் (260 BC) இந்நடவிலியில் முக்கியமான வகையில் வகிக்கிறது. கிங் மற்றும் ஜாவோ மாநிலங்களுக்கிடையில் நடந்த இந்தப் போர், காலத்தின் கொடூர போட்டியாக அமைந்தது, 400,000 க்கும் அதிகமான இராணுவ வீரர்கள் உயிரிழந்தனர். உலகளவிலான இழப்புகள் இருந்தாலும், க்வியின் வெற்றி க்வியின் அதிகாரத்தை உறுதிப்படுத்தி, க்வின் சி ஹுவாங்கின் கீழ் சீனாவின் ஒருங்கிணைப்பிற்குச் வழி நடைபெற்றது. இந்த மனோராவின் பொது போட்டியினால் சுன் ஜு போன்ற யுத்தத்தை உள்ளடக்கிய யுத்தவியல் கோட்பாடுகள் உருவானது, இதன் இக்குறிப்பு "युद्ध की कला" இன்றைக்கு தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
ஹான் வம்சம்: யுத்தம் மற்றும் கலாச்சார அடையாளங்கள்
க்வின் வம்சத்திற்கு பிறகு, ஹான் வம்சம் (206 BC–220 AD) மேலும் சிறந்த யுத்த யோ்க்திகளை அந்தக் காலத்தை நினைவூட்டியது, பாதுகாப்பையும் விரிவாக்கத்தையும் மையமாகக் கொண்டு. ஹான் எம்பிரோக்கள் பல யுத்தங்களில் இடைகாடியதாகவும் மற்றும் நிலையான கட்டுப்பாட்டினைக் கண்கூடியதாகவும் முன்வக்கியனர்.
வடக்கு சியோங்க்னு பழையான மாநிலங்களுக்கு எதிராகச் சில்பார்வை (ச. 200 BC) இங்கு முக்கியமாகக் காணப்படுகிறது. இந்த ஒற்றுமை குதிரை நடவடிக்கைகள் மற்றும் குதிரை நடவடிக்கைகள் ஆகியவற்றுடன் கூடிய யுத்த திட்டத்தை அடிப்படையாக வைத்திருந்தது. வெற்றி, வடக்கு புகுந்து செல்லும் இடங்களுக்கான ஒரு நிலைத்த இடத்தை உருவாக்கியது, ஹானுக்கு அமைதி மற்றும் வளம் எளிதாக்கியது. கலாச்சாரத்திலும், ஹான் வம்சத்தின் யுத்தங்கள் கலை, அறிவியல், மற்றும் இலக்கியத்தின் விளிம்புகளை உருவாக்கியது. பிரபலமான பட்டு தோட்டம் இதற்கான உதாரணமாக காணப்படுகிறது, இது சிறந்த யுத்த செயல்பாட்டிற்கான வளத்தை வருடிக்கின்றது மற்றும் சீன கைவினைப்பிறமைகளை மையமாகக் கொண்டு காணப்படுகிறது.
மூன்று மாநிலங்களில் உள்ள மோதலுகள்: வீரர்கள் மற்றும் கதைப்பாடல்கள்
மூன்று மாநிலங்கள் காலம் (220–280 AD) சீன கலாச்சாரத்தில் பொதுவாக கற்பனைகள் எழுந்தது, குறிப்பாக அதன் குறிப்பிடத்தகுந்த யுத்தங்கள் மற்றும்Legendary figures. லியு பே, சாவ் சாவ், மற்றும் சுன் குவான் ஆகியோரின் கதை சீன பண்டிகையின் அடையாளமாக மாறியுள்ளது, முதன்மையாக மூன்று மாநிலங்கள் பற்றிய வரலாற்றுப் புத்தகத்தின் கனிமாக்கம் காரணமாக உள்ளது.
இந்தக் காலத்தில், ரெட் கிளிப்ஸ் போருக்கான (208 AD) முக்கியமான யுத்தங்களில் ஒன்றாகக் கூடும், சாவ் சாவின் படைகளுக்கிடையில் நடந்தது.